bitmapData,position = …
はけっこう重い.
bitmapData[pos++];
よりも
bitmapData[pos]; pos++;
の方が速かったり,色々と模索中.
参考:複数のビットフィールドを持つ数値の並列演算
参考:ループの最適化
参考:羨望は無知
自転車、カワウソ、自炊、時々PC
bitmapData,position = …
はけっこう重い.
bitmapData[pos++];
よりも
bitmapData[pos]; pos++;
の方が速かったり,色々と模索中.
参考:複数のビットフィールドを持つ数値の並列演算
参考:ループの最適化
参考:羨望は無知