bitmapData.draw() で smoothing が働かない!?

ハマッたのでメモ.
bitmapData.draw( source, …, true ) で smoothing を true にしても何故か働かない.
source は BitmapData で,他のパラメータは効いている.
bitmapの親の smooting プロパティはtrue/falseでも関係ないはず.
色々やってみて,結局のところ原因は stage.quality でした.
stage.quality = flash.display.StageQuality.LOW;
の場合には,bitmapData.draw() のsmoothingも働かないのでした.
オンラインマニュアルではstage.qualityには書いてあったけど,
bitmapDataの項目でも触れておいてほしいなぁ.
他の処理では重くなるため LOW にしているので,
必要なときだけ HIGH or BEST に変更するようにしました.