続・箇条書き
なにか最近はゆっくりとした時間が取れなくて,ココにも感想らしいものも書いていないです.
そうそう,注文していた HDD (2.5inch, 50GB, 7,200rpm)が入荷されたので,土曜にでも入れ替えてみます.
今度は仕事用の(丁度1年保証も切れた) SRX-7F/P に入れて,winXP と linux のデュアルブートにする予定.
さて,11月頭に学会で米沢に行くことになりそうです.
さすがに車ではキツそうなので,汽車になるでしょう.
帰りに温泉でも行けたらいいのですが.
こけし?
以上,職場からでした.
私も思いますた:【アニメ無料】 (はしくれ工房 2003.07.28 (2)分)
メモ:カノープス、フレーム単位編集に対応したMPEG編集ソフト「MpegCraft」 (AV Watch)
かえる大使
箇条書き
中間発表も終わり,一段落.
INTRON DEPOT 3 購入.
メモ:SCRIPTダウナーズ 2巻 8月下旬発売 (ryu-tmr)
でも,やっぱり
Java 関係
throws,例外処理の勉強.
tokenizer の勉強.
Java流のファイル入出力.
参考:PoisonSoft の人材開発室の Java 独習
参考:じゃばじゃば (あさみくんのほーむぺーじ)
メモ:ブエナ、DVD「風の谷のナウシカ」を11月19日に発売 (AV Watch)
メモ: 世界最小、超軽量 USB メモリ 「Easy Tank (ET-128M)」 (挑戦者)
盛岡冷麺
普段は足りていない野菜分を土日に採取.
ブラブラと目的も無くドライブして,途中でシュークリーム分も補給.
ちょっと部屋の掃除.
玄関あたりにたまってたダンボールごみを処分してすっきり.
Opie 夫妻の The Oxford Dictionary of Nursery Rhymes, 2nd ed. をようやく購入.
でも読むのはいつのことになるやら.
今一番聞いてるのは,ICO の You were there.
ブギ ウギ フンシェイ
このところ夜は20度近くまで気温が下がって過ごしやすいけれど
Java 関係:クリッピングまとめ
クリッピング プログラム覚書.
実装は WA アルゴリズムとは若干異なる方法で行いました.

上の図はクリッピングの例です.
緑のラインがクリッピング ウィンドウ.
青のラインがポリゴン.
赤のラインがクリッピングされたポリゴンです.
なお,赤のラインはずらして表示しています.
ここで,ポリゴンとクリッピング ウィンドウとの交点は次のように実装しています.
下の図の黒い点が交点です.
左右の凸部分がクリッピング ウィンドウの内と外とに対して非対称になっています.

WA アルゴリズムでは,右の凸部分も左の凸部分と同様に交点を取るのですが,その場合,クリッピングされたポリゴンでは2点を余計に数えます.
ここでは,簡単化のために上記のように非対称に交点を取るようにしました.
他に,7/19分 で触れていた「例外」の件ですが,正しくは私の勘違いでした.
私の場合はクリッピング ウィンドウ上にポリゴンの頂点がある場合全てを「例外」としていたので,自明な場合も「例外」として数えていました.
ただし,自明な場合の方が処理としては複雑だったのですが.
参考文献:David F. Rogers 著,セイコー電子工業(株)電子機器事業部訳,
実践コンピュータグラフィックス 基礎手続きと応用
結局,例外の実装に関する原著論文は参照せず.
メモ:攻殻機動隊 1.5,士郎正宗
雨雨雨雨…
Java 関係
クリッピング プログラムがようやく完成.
今日はとりあえず,おしまい.
料理関係
月曜に圧力鍋を試しに使ってみる.
鶏肉と野菜を煮込んでみました.
下宿の弱い電気ヒーターでも短時間で OK.
秋から本格的に.
頭痛にズバリ
涙(なだ) そうそう 夏川りみ
7/20放送の「さんまのまんま」で見て聴いて.
沖縄系.
私は南方指向のせいか,沖縄もの奄美ものに弱いよう.
ICO -霧の中の旋律- 大島ミチル
ソフトも買おうかなぁ.
PS2も.
ブラック・ラグーン 2 広江 礼威
今回は魔法少女編.
あらすじ:
(アメリカ式)正義と平和の国ヘストンワールドからやってきた,ラジカール レヴィちゃんはフリルフリフリ,テンション爆超いつも元気(でも刺青).
今日も悩める少年を得意の魔法(銃ともいう)で助けてあげます.
あらあら,緑郎少年は(銀行から無断で持ってきた)札束までもらって超ラッキー.
耳つき妹のマジカール メイドのロベルタちんもよろしくね!
友人が薦めてくれた Gunslinger girl よりはコッチが好きだなぁ.
相田 裕さんの HP けっこう前から見ていて好きだったのですけど.
どじょうの蒲焼
漫画もイイケド活字もね
太陽の簒奪者 野尻抱介
やっぱ SF だわ!
「拡散と浸透」なのも分かりますが,やはりハード SF は燃えます.
私がA.C.クラークさんの初期作品で嗅いだ,センスオブワンダーの匂いがぷんぷん.
って今頃読んでるのですが.
科学万能の時代はとうに過ぎ去り,ファンタジーさえも解体され換金される世の中な気がします.
未来を外挿することができるのは科学の特権…
マルドゥック・スクランブル The First Compression -圧縮 冲方 丁
いまいち乗り切れず,というか萌えきれず?
何か引っかかってるので,続きも読んでみます.
バカの壁,養老孟司
こないだの某番組で,見てて思いましたが「分かりやすいモノ」ことと「分かりやすく(説明)されたモノ」ってぜんぜん違うのですよね.
「分かりやすい」ばかりを追っかけてると,考えることをしなくなってしまいますよ.
自戒の念を含めて.
まだ読み途中ですが.
クビキリサイクル,西尾 維新
再読ですが.
改めて第1作に戻ってみると,色々と違ってたりする気もするのですが,これは一作品ごとに別個の完結したものと考えた方が吉でしょう.
「クビキリ」が一番ミステリっぽいかしら.
メモ:涙そうそう
季節の変わり目でお腹も緩く
活字もイイケド漫画もね
ネギま! 1 赤松健
ゲーム性があって面白いとは思います,萌え要素満載ですな.
しかし,漫画として面白いかというと...ちょっと疑問.
むしろ袋小路な感も.
いや,何となくですが.
作者の赤松さんもプロデューサー的な才能を伸ばしているようですが,個人的には漫画家赤松さんの「漫画」が読みたいですね.
偉そうなこと言ってすいません.
美鳥の日々 3 井上和郎
こちらも萌え要素満載なのですが,「ネギま!」とはベクトルが違うようで.
それらの要素を小道具としてうまく使ってる感触.
「ローレグ通信」(参照:digital bs tuners )など,前巻に引き続き,作者の井上さんも勉強されてるようで(ってか趣味?).
今巻のポイントはのっけからの綾瀬さんの水着でしょうか?
“「美鳥の日々」以前の日々” も好き.
Java 関係
クリッピングのclass作成進行中.
WAアルゴリズムの2/3が終了.
あとは作成されたリストに従って新たなポリゴンを生成するだけ.
しかし,WAアルゴリズムの例外処理が予想外に長引きました.
参考にしてる実践コンピュータグラフィックス 基礎手続きと応用には2通りしか触れていない例外ですが,一番厄介な3番目の例に触れられていないです.
参考文献は挙げてますが.
メモ:7/30~ BSでうる星劇場版を一挙放送.
おじゃる丸も.
メモ:第27弾(8/25~28)のラインアップ決定
